
Bài viết thứ 3 trong series tạo bot chơi game T-Rex của Chrome. Trong bài viết này, mình sẽ nói về việc setup môi trường để training thuật toán. Môi trường bao gồm 1 model Neural network với 1 hidden layer, xác định state hiện tại của game (tốc độ, vị trí xương rồng, etc.), việc chuyển Neural network thành bot.